Total Visits

Views
Lendo fable 2: os videogames como espaço possível de negociações e produção de efeitos de sentido38

Total Visits Per Month

December 2018January 2019February 2019March 2019April 2019May 2019June 2019
Lendo fable 2: os videogames como espaço possível de negociações e produção de efeitos de sentido2001001

File Visits

Views
106836_Cremilson.pdf11

Top country views

Views
Brazil15
United States13
Italy3
Czech Republic2
Vietnam2
Macao1

Top cities views

Views
Ann Arbor2
Florianópolis2
Hanoi2
Lorena2
Brasília1
São Paulo1
Tubarão1

Mantido pela
Unisul
Plataforma
DSpace
Desenvolvido por
Digital Libraries
Licenciamento
Creative Commons