Abstract
O presente trabalho trata do desenvolvimento de um modelo de personagem feminina mais próxima da figura da mulher atual em games de RPG, utilizando como estudo de caso a personagem Kainé do game Nier. Para tal tarefa, foram feitas pesquisas em torno de alguns temas como: mundo virtual, o game design, cultura visual, ideologia e estereótipos. No desenvolvimento do novo modelo da personagem Kainé aplicou-se a metodologia do concept art e de criação de personagens de Sherri Sheridan, fundamental para melhor compreensão da estereotipagem das personagens femininas através da aplicação de uma pesquisa sobre a percepção dos jogadores do game Nier em relação ao tema.